Fabula Nova Crystallis by SquareEnix
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Fabula Nova Crystallis by SquareEnix
Je vous avez déjà parlé de ce projet
Fabula Nova Crystallis est le nom de la mythologie sur laquelle se basent tous les épisodes de Final Fantasy portant le numéro XIII (13). Ce nom signifie "le nouveau conte du cristal" en latin, une langue qui se retrouve également dans les "sous-titres" de tous les projets à l'exception de FFXIII : Versus (changer de direction), Agito (mettre en mouvement) et Haeresis (hérésies).
Japon : Fin 2009 exclu PS3
Europe : début 2010 (~Avril) Ps3 & Xbox360
Amérique du nord : idem Europe (à priori)
Monde : exclu PS3 date?
Monde : exclu PSP (à l'origine sur téléphone portable ) date? (certainement avant le versus XIII)
support ?? date ?? projet tenu secret pour l'instant
Le concept de Fabula Nova Crystallis est celui d'une mythologie de base servant ensuite à l'élaboration de différents jeux. Aucun de ces titres ne se déroule dans le même univers, mais tous partagent les mêmes mythes, qui ont chacun pour origine le Cristal. On pourrait résumer l'idée derrière cette saga dans la saga en disant qu'à partir d'un matériau de base, plusieurs développeurs ont imaginé des univers, des intrigues et des personnages uniques. Aucun de ces éléments ne doit se retrouver d'un jeu à l'autre. Depuis un point de départ commun, chaque équipe a suivi un chemin différent.
De même, les logos de chaque projet adoptent une teinte différente, qui se retrouve tant dans les couleurs du dessin d'Amano que dans le contour des lettres du nom. Ainsi, FFXIII est bleu-vert, Versus XIII bleu marine, et Agito XIII jaune moutarde virant au bordeaux. Ces différentes couleurs soulignent encore une fois le concept de Fabula Nova Crystallis, que les développeurs ont joliment décrit comme les multiples couleurs de la lumière se reflétant à travers le Cristal.
Fabula Nova Crystallis est le nom de la mythologie sur laquelle se basent tous les épisodes de Final Fantasy portant le numéro XIII (13). Ce nom signifie "le nouveau conte du cristal" en latin, une langue qui se retrouve également dans les "sous-titres" de tous les projets à l'exception de FFXIII : Versus (changer de direction), Agito (mettre en mouvement) et Haeresis (hérésies).
Japon : Fin 2009 exclu PS3
Europe : début 2010 (~Avril) Ps3 & Xbox360
Amérique du nord : idem Europe (à priori)
Monde : exclu PS3 date?
Monde : exclu PSP (à l'origine sur téléphone portable ) date? (certainement avant le versus XIII)
support ?? date ?? projet tenu secret pour l'instant
Le concept de Fabula Nova Crystallis est celui d'une mythologie de base servant ensuite à l'élaboration de différents jeux. Aucun de ces titres ne se déroule dans le même univers, mais tous partagent les mêmes mythes, qui ont chacun pour origine le Cristal. On pourrait résumer l'idée derrière cette saga dans la saga en disant qu'à partir d'un matériau de base, plusieurs développeurs ont imaginé des univers, des intrigues et des personnages uniques. Aucun de ces éléments ne doit se retrouver d'un jeu à l'autre. Depuis un point de départ commun, chaque équipe a suivi un chemin différent.
De même, les logos de chaque projet adoptent une teinte différente, qui se retrouve tant dans les couleurs du dessin d'Amano que dans le contour des lettres du nom. Ainsi, FFXIII est bleu-vert, Versus XIII bleu marine, et Agito XIII jaune moutarde virant au bordeaux. Ces différentes couleurs soulignent encore une fois le concept de Fabula Nova Crystallis, que les développeurs ont joliment décrit comme les multiples couleurs de la lumière se reflétant à travers le Cristal.
CybRjul- NOLIFE
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